本来进入「无处可逃」副本里的玩家,只需要好好的在船上好吃好喝的度假,把半个月的生存时间过去就行,最多就是期间打一打变成丧尸的乘客,隐藏任务是找找丧尸病毒的来源,后者完不完成都行,只要不追求高评分通关的话,那么一点难度都没有。
可游戏刚开始没多久,天梯boss「红眼」就出现在副本里……众所周知,一旦有天梯boss出现,那么副本难度原地提升至少一个等级。
「红眼」的出现拉高了副本等级,丧尸被大幅度加强,很多还处在第二天梯的玩家瞬间吃不消了,出现了大片伤亡。
「晓月」的领队甘然只能放弃完整通关副本,找寻可以支线通关的节点。
三级以上的副本,除了有概率触发天梯boss降临,通关方法也不止有一个。
估计是游戏也不想让大批高级玩家死在摸索副本的过程里,留了些「逃生通道」。
毕竟只有把消息带出副本外,他们死的才有价值,下一批玩家闯关成功的概率才能更高。
而设置不止一个副本出口,就是为了让玩家发现自己坚持不住时,有一条生路可以退。
这就是所谓的「完美通关」和「支线通关」……
一级的副本压根没有这个说法,二级只有很少一部分有……
三级以上的副本就全分出来「完美通关」和「支线通关」了。<...
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